WarCraft3 LAN
Julkaistu: 01.09 13:46
1. Turnauksen rakenne
- Pelityyppi 1vs1
- Turnaus pelataan lohkot + single elimination, paras kolmesta -ottelujärjestelmällä.
- Turnauksen järjestäjät sijoittavat osallistujat kaavioon katsomaansa paremmuusjärjestykseen.
- Pisteet määräytyvät seuraavasti:
- Voitto: 3 pistettä.
- Tasapeli 1 piste.
- Häviö 0 pistettä.
- Pisteiden mennessä tasan, sijoituksen ratkaisee:
- keskinäinen ottelu
- saatujen erien määrä.
- Uusintaottelu.
2. Yleistä
- Pelattavien karttojen valinta tapahtuu eliminaatiomenetelmällä.
- Voittaja on pelaaja, joka ensin tuhoaa vastustajan tai jonka vastustaja antautuu.
- Mikäli on selkeää, että pelaaja on hävinnyt ottelun tai erän niin pelaaja ei saa tahallisesti pitkittää erää.
- Peli tulee tallentaa 'Save replay' toiminnolla sen loputtua ja siirtää se tiedostopalvelimelle. Tallennus muotona omanick_vs_vastustajanick_kartta(1-3).w3g
3. Ajurit ja Asetukset
- NON BYOC
- Pelaajilta kysytään tarvitut ajurit ennen turnausta. Turnauksen järjestäjät listan läpi ja sijoittavat hyväksytyt tiedostopalvelimelle. Pelaajat vastaavat itse kaikesta in-game asetusten muokkaamisesta. Kaikkien ohjelmien asentaminen on kiellettyä, pois lukien erikseen sallitut ajurit.
- Pelaajat voivat säätää in-game astetuksia WarCraftin omista asetuksista tai muokkaamalla 'customkeys.txt' -tiedostoa. Konsolin käyttö tai asetusten muokkaaminen suoraan konfiguraatiotiedostoon on ehdottomasti kiellettyä.
- BYOC
- Pelaaja vastaa itse koneensa sisällöstä. Sellaisten ajureiden ja ohjelmien käyttö on kiellettyä, jonka voidaan katsoa antavan etulyöntiaseman vastapelaajaan/tiimiin nähden.
4. Pelin asetukset
- Ottelut pelataan käyttäen WarCraft 3: The Frozen Thronen uusinta versiota
- Pelin asetukset
- Race Selection: Free Choice
- Game Speed: Fastest
- Pelaajat voivat muokata 'customkeyinfo.txt' -tiedostoa
- Custom keys -asetus voidaan laittaa päälle pelissä
- Palvelimen asetukset
- Lock Teams: Yes
- Teams Together: No
- Full shared unit control: No
- Random Races: No
- Random Hero: No
- Observers: Full Observers
- Visibility: Default
5. Otteluissa käytettävät kartat*
- Terenas Stand
- Twisted Meadow
- Turtle Rock
- Echo Isle
- Gnoll Wood
7. Yhteyden katkeaminen
- Tahallinen yhteyden katkaisu johtaa ottelussa tappioon.
- Yhteyden katkeamisen tapahtuessa:
- Mikäli yhteyden katkeaminen tapahtuu alle neljä minuuttia ottelun alkamisen jälkeen ottelu aloitetaan alusta
- Mikäli yhteyden katkeaminen tapahtuu neljä minuuttia ottelun alkamisen jälkeen pelaajat (riitatilanteessa pelin tuomari) päättää ottelun voittajan replay-filen avulla tai aloittaa ottelun alusta.