WarCraft 3 online-karsinta
Julkaistu: 01.09 13:09
1. Turnauksen rakenne
- Pelityyppi 1vs1
- Turnaus pelataan lohko-ottelujärjestelmää käyttäen.
- Turnauksen järjestäjät sijoittavat osallistujat lohkoihin katsomaansa paremmuusjärjestykseen.
- Pisteet määräytyvät seuraavasti:
- Voitto: 3 pistettä.
- Tasapeli 1 piste.
- Häviö 0 pistettä.
- Pisteiden mennessä tasan, sijoituksen ratkaisee:
- Keskinäinen ottelu.
- Saatujen erien määrä.
- Uusintaottelu
- Pelattavat kartat valitaan eliminaatiomenetelmällä.
2. Yleistä
- Voittaja on pelaaja, joka ensin tuhoaa vastustajan tai jonka vastustaja antautuu.
- Mikäli on selkeää, että pelaaja on hävinnyt ottelun tai erän niin pelaaja ei saa tahallisesti pitkittää erää.
- Peli tulee tallentaa 'Save replay' toiminnolla sen loputtua ja siirtää se tiedostopalvelimelle. Tallennus muotona omanick_vs_vastustajanick_kartta(1-3).w3g
3. Pelin asetukset
- Ottelut pelataan käyttäen WarCraft 3: The Frozen Thronen uusinta versiota
- Pelin asetukset
- Race Selection: Free Choice
- Game Speed: Fastest
- Pelaajat voivat muokata 'customkeyinfo.txt' -tiedostoa
- Custom keys -asetus voidaan laittaa päälle pelissä
- Palvelimen asetukset
- Lock Teams: Yes
- Teams Together: No
- Full shared unit control: No
- Random Races: No
- Random Hero: No
- Observers: Full Observers
- Visibility: Default
4. Otteluissa käytettävät kartat*
- Terenas Stand
- Twisted Meadow
- Turtle Rock
- Echo Isle
- Gnoll Wood
5. Yhteyden katkeaminen
- Tahallinen yhteyden katkaisu johtaa varoitukseen tai vakavissa tapauksissa ottelun tappioon.
- Yhteyden katkeamisen tapahtuessa:
- Mikäli yhteyden katkeaminen tapahtuu alle neljä minuuttia ottelun alkamisen jälkeen ottelu aloitetaan alusta
- Mikäli yhteyden katkeaminen tapahtuu neljä minuuttia ottelun alkamisen jälkeen pelaajat (riitatilanteessa pelin tuomari) päättää ottelun voittajan replay-filen avulla tai aloittaa ottelun alusta.