Tehdyt toimenpiteet

WarCraft 3 online-karsinta

Julkaistu: 01.09 13:09

1. Turnauksen rakenne


  1. Pelityyppi 1vs1
  2. Turnaus pelataan lohko-ottelujärjestelmää käyttäen.
    1. Turnauksen järjestäjät sijoittavat osallistujat lohkoihin katsomaansa paremmuusjärjestykseen.
    2. Pisteet määräytyvät seuraavasti:
      1. Voitto: 3 pistettä.
      2. Tasapeli 1 piste.
      3. Häviö 0 pistettä.
    3. Pisteiden mennessä tasan, sijoituksen ratkaisee:
      1. Keskinäinen ottelu.
      2. Saatujen erien määrä.
      3. Uusintaottelu
  3. Pelattavat kartat valitaan eliminaatiomenetelmällä.


2. Yleistä

  1. Voittaja on pelaaja, joka ensin tuhoaa vastustajan tai jonka vastustaja antautuu.
    1. Mikäli on selkeää, että pelaaja on hävinnyt ottelun tai erän niin pelaaja ei saa tahallisesti pitkittää erää.
  2. Peli tulee tallentaa 'Save replay' toiminnolla sen loputtua ja siirtää se tiedostopalvelimelle. Tallennus muotona omanick_vs_vastustajanick_kartta(1-3).w3g


3. Pelin asetukset


  1. Ottelut pelataan käyttäen WarCraft 3: The Frozen Thronen uusinta versiota
  2. Pelin asetukset
    1. Race Selection: Free Choice
    2. Game Speed: Fastest
    3. Pelaajat voivat muokata 'customkeyinfo.txt' -tiedostoa
    4. Custom keys -asetus voidaan laittaa päälle pelissä
  3. Palvelimen asetukset
    1. Lock Teams: Yes
    2. Teams Together: No
    3. Full shared unit control: No
    4. Random Races: No
    5. Random Hero: No
    6. Observers: Full Observers
    7. Visibility: Default


4. Otteluissa käytettävät kartat*


  • Terenas Stand
  • Twisted Meadow
  • Turtle Rock
  • Echo Isle
  • Gnoll Wood
*Saattavat vaihdella turnauskohtaisesti.


5. Yhteyden katkeaminen


  1. Tahallinen yhteyden katkaisu johtaa varoitukseen tai vakavissa tapauksissa ottelun tappioon.
  2. Yhteyden katkeamisen tapahtuessa:
    1. Mikäli yhteyden katkeaminen tapahtuu alle neljä minuuttia ottelun alkamisen jälkeen ottelu aloitetaan alusta
    2. Mikäli yhteyden katkeaminen tapahtuu neljä minuuttia ottelun alkamisen jälkeen pelaajat (riitatilanteessa pelin tuomari) päättää ottelun voittajan replay-filen avulla tai aloittaa ottelun alusta.
paged rendered by 0.0.0.0