Tehdyt toimenpiteet

Yleissäännöt

Julkaistu: 29.08 00:24

1. Sääntöjen voimassaolo ja sitominen

  1. Nämä säännöt pätevät kaikkiin pelikilpailuihin, lisäksi jokaisessa kilpailussa on omat, kilpailukohtaiset sääntönsä.
  2. Päätökset tehdään seuraavien perusteiden mukaan:
    1. Kilpailukohtaiset säännöt
    2. Yleiset säännöt
    3. Yleinen käytäntö
    4. Tuomarin päätös
  3. Ilmoittautumalla turnaukseen hyväksyt sille asetetut säännöt ja sitoudut noudattamaan niitä. 
  4. Järjestäjillä on oikeus muuttaa kaikkia sääntöjä ja palkintoja harkintakykynsä ja tilanteen mukaan. Muutoksista pyritään tiedottamaan aina osallistujille.

 

2. Osallistuminen ja ilmoittautuminen

  1. Joukkueet otetaan sisään ilmoittautumisjärjestyksessä. Järjestäjät voivat myös kutsua joukkueita turnauksiin, tai osallistumispaikan voi saada edellisen Peliliigan turnauksen kautta.
  2. Joukkue ja sen pelaajat saavat osallistua muihin turnauksiin, jos niissä ei pelata samaa peliä.
    1. Jos useammassa turnauksessa pelaaminen johtaa päällekkäisyyksiin otteluissa, pelaajien on itse valittava, missä pelaavat.
  3. Ilmoittautumisen täytyy sisältää riittävä määrä pelaajia turnauksen läpikäymiseksi. Varapelaajien ilmoittaminen on sallittua ja suositeltavaa.
    1. Jos turnaus sisältää karsintavaiheen, voi joukkueen kokoonpanoa muuttaa karsinta- ja finaalivaiheen välissä. Kesken turnausvaiheen kokoonpanomuutoksia tehdään vain todella hyvin perusteluin.
    2. Joukkuekilpailuissa joukkueesta vähintään 60 % täytyy olla alusta alkaen mukaan ilmoitettuja pelaajia
    3. Joukkueen ulkopuolisten pelaajien käyttämisestä rangaistaan
      1. Ulkopuolista pelaajaa käyttänyttä joukkuetta
      2. Ulkopuolista pelaajaa
      3. Joukkuetta, jossa ulkopuolinen pelaaja pelaa vakituisesti.
  4. Online-turnauksia lukuun ottamatta pelaajien ja joukkueiden on oltava fyysisesti mukana tapahtumassa osallistuakseen kilpailuun.
  5. Joukkueen nimeä voi muuttaa ainoastaan hyvin perusteluin.

 

3. Pelaajien yleinen käyttäytyminen

  1. Kaikki henkilökohtaiset loukkaukset, sekä kanssapelaajia että valvojia vastaan, ovat jyrkästi kiellettyjä. Urheilijamaista käytöstä odotetaan sekä otteluissa, että niiden ulkopuolella.
  2. Epäasiallisen, rasistisen tai solvaavan nimisiä joukkueita tai pelaajia ei hyväksytä turnauksiin.

 

4. Pelaajien käyttäytyminen pelialueella ja otteluissa (NON-BYOC)

  1. Vain joukkueiden managerit, johtajat ja varajohtajat saavat olla yhteydessä turnausvalvojiin.
  2. Odotamme pelaajien noudattavan hyvää urheiluhenkeä.
  3. On hyvän tavan mukaista aloittaa ja päättää ottelut kättelyllä.
  4. Ottelun aikana pelaajat eivät saa osoittaa mitään häiritseviä tunteenpurkauksia kesken pelitilanteen. Voitontuuletukset toki sallitaan, ja ne ovat jopa toivottavia.

 

5. Yleisön käyttäytyminen pelialueella (NON-BYOC)

  1. Yleisö saa seurata otteluita vain erikseen merkityltä katsomoalueilta.
  2. Yleisön tulee antaa pelaajille keskittymisrauha, eikä kohtuutonta kannustushurrausta kesken ottelun sallita.
  3. Yleisö ei saa kommunikoida pelaajien kanssa millään tavalla. Kommunikoinniksi voidaan laskea myös eleet ja ilmeet.
  4. Jos valvojat katsovat yleisön häiritsevän pelaamista kohtuuttomasti toiminnallaan, voidaan koko katsomo sulkea määräajaksi.

 

6. Pelaajien ja yleisön käyttäytyminen BYOC-turnauksessa (BYOC)

  1. Pelaajien selkien takana saa oleilla ainoastaan pelaajien luvalla.
  2. Jos toisen joukkueen pelaajat näkevät esteettömästi vastustajan näytölle, pelaajat huolehtivat itse näköesteiden pystyttämisestä.
  3. Kommunikointi käyttäen pelin omaa kommunikointijärjestäjää on sallittua vain joukkueiden kapteeneilta.

 

7. Pelaajien valmistautuminen otteluun (NON-BYOC)

  1. Pelaajien odotetaan saapuvan ottelualueelle 20 min ennen ottelun alkua.
    1. Pääsääntöisesti pelaajille annetaan aikaa koneiden ja asetusten valmisteluun 20 minuuttia.
    2. Ottelu voidaan aloittaa ilman joukkueiden suostumusta vasta 20 min sen jälkeen, kun pelaajilla oli mahdollisuus siirtyä koneille.
  2. Pelaajien täytyy pitää mukanaan kuvallista henkilöllisyystodistusta.
  3. Joukkueen manageri, johtaja tai varajohtaja ilmoittaa valvojalle koko joukkueen paikalla olevaksi.
    1. Ottelu voidaan aloittaa etuajassa valvojien päätöksen mukaan, jos molemmat joukkueet ovat saapuneet paikalle.
    2. Kun joukkue on ilmoittautunut paikalla olevaksi, joukkueen jäsenten oletetaan olevan valmiita aloittamaan ilman varoitusaikaa. Jäsenet poistuvat pelialueelta ilmoituksen tehtyään omalla vastuullaan.

 

8. Pelaajien valmistautuminen otteluun BYOC-turnauksessa (BYOC+ONLINE)

  1. Pelaajien odotetaan ilmoittavan valmiutensa ottelun aloittamiseen 15 min ennen ottelun alkamisaikaa.
    1. Pääsääntöisesti valmiusilmoituksen tekemättä jättänyt joukkue katsotaan luovuttaneen ottelun.
    2. Valmiusilmoitusta voidaan odottaa pidempään valvojien harkinnan mukaan.
  2. Ottelu voidaan pelata etuajassa valvojien päätöksen mukaan, jos molemmat joukkueet ovat suostuvaisia.

 

9. Ottelutoiminta

  1. Ottelu lopetetaan heti, kun voittaja on selvinnyt.
  2. Valvojat voivat keskeyttää ottelun milloin hyvänsä, jos epäilevät sääntörikkomusta. Sääntörikkomusasiat pyritään kuitenkin selvittämään pääsääntöisesti vasta ottelun jälkeen.
  3. Epäillystä sääntörikkomuksesta on ilmoitettava välittömästi, kun pelissä tulee tauko, tai heti ottelun jälkeen. Myöhemmin ilmoitettuja syytöksiä ei käsitellä.
  4. Palvelinvastaava valvoo kaikenlaista epärehellistä toimintaa palvelimella jokaisen ottelun aikana.

 

10. Kurinpitotoimet

  1. Järjestäjät voivat antaa varoituksia:
    • Epäurheilijamaisesta käytöksestä
    • Valvojan kyseenalaistamisesta
    • Sääntöjen rikkomisesta
  2. Varoitukset kuvataan keltaisina kortteina.
    1. Kolmas keltainen kortti johtaa suoraan turnauksesta poistamiseen.
    2. Varoitukset säilyvät koko turnauksen ajan – jos turnauksessa on erillisiä karsintavaiheita, varoitukset siirtyvät näiden yli.
  1. Järjestäjät voivat antaa joukkueelle tai yksittäiselle pelaajalle suoraan punaisen kortin, joka kuvaa poistamista turnauksesta.
  2. Jos tuomari päättää että ulkoiset tekijät (lehdistö, manageri, pelaaja, ottelun katselija tai joku/jokin muu) antaa epäreilua kilpailuetua pelaajalle, voi joukkue saada varoituksen tai tuomita häviämään ottelu.
  3. Jos yksittäinen pelaaja tai klaani toistuvasti sabotoi Peliliigan toimintaa, se voidaan sulkea pois kaikista Peliliigan tapahtumista määräajaksi tai pysyvästi.
paged rendered by 0.0.0.0